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Comment jouer le poker - règles de poker
La Plate-forme Le poker est joué avec une plate-forme standard de 52 cartes de jeu. Les cartes sont rangées de haut en bas dans l'ordre suivant : As, Roi, Reine, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Les as sont TOUJOURS hauts. Les as valent la peine davantage que des rois et ainsi de suite. Les cartes sont également séparées dans quatre costumes. Apprenez à jouer le poker à l'école de Pacific Poker ! - 27 leçons et bonification de 25% ! !
Les costumes sont :
- Clubs :
- Cosses :
- Coeurs :
- Diamants :
Les costumes sont toute la valeur égale, signifiant qu'aucun costume n'est plus valable que des autres.
Rangs De Main (mains de poker)
L'objet du jeu est d'extrémité vers le haut avec la main haut-évaluée. De mieux à plus mauvais, des mains sont rangées dans l'ordre suivant :
Éclat royal - cette main est 5 cartes dans l'ordre et du même costume et est as haut, contient ainsi (10-J-Q-K-A)
Chance d'éclat royal = 649.739 : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Éclat droit - c'est la meilleure main possible, à moins que vous employiez les caractères d'ambiguité. C'est 5 cartes dans l'ordre et entièrement le même costume. Un éclat droit qui a une haute d'as s'appelle un éclat royal.
Chance d'éclat droit = 64.973 : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Quatre d'une sorte - cette main a 4 cartes du même type (as d'exemple 4) et d'une carte différente. S'il y a plus d'un joueur avec 4 d'une sorte puis les plus hauts 4 d'des victoires aimables.
Chance de quatre = des 4164 aimables : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Pleine Chambre - cette main se compose des 3 d'une sorte et d'une paire dans la même main. Les cravates d'abord et puis sont cassées par les 3 d'une sorte la paire.
Chance d'une pleine Chambre = 693 : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Éclat - un éclat est une main où toutes les cartes sont le même costume (exemple 2,4,7,Q,K des cosses). S'il y a plus d'un joueur avec un éclat, la règle élevée de carte est suivie.
Chance = des 508 affleurants : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Directement - un droit est 5 cartes dans l'ordre tel que 6-7-8-9-10. Un as peut être compté en tant que haut (après un roi) ou bas (avant un 2). Un droit peut maintenant s'envelopper cependant (Q-K-A-2-3).
Chance = des 254 droits : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Trois d'une sorte - 3 cartes assorties de tout type avec 2 cartes qui ne sont pas une paire.
Chance de trois = des 46.3 aimables : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Deux paires - si la main a 2 paires différentes des cartes et d'une carte 5 différente. Si plus de 1 joueur a deux paires puis les victoires de paire les plus élevées, si la paire la plus élevée est identique, alors la plus basse paire gagne.
Chance de deux paires = 20 : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Paire - si la main a 2 cartes du même type (2 crics ex) et les 3 autres cartes sont uniques.
Chance d'une paire = 1.37 : 1 (basé sur l'ensemble de norme de 52 cartes sans le caractère d'ambiguité)
Haute carte - si la main n'a pas une paire de cartes assorties ou améliorer alors la plus haute carte est employé. La haute carte est également employée pour casser une cravate quand les joueurs ont le même type de main (une paire ex).
Notes sur des mains de poker avec la même chose rang :
NOTE 1 : Si deux joueurs ont deux paires, la main de poker avec la paire la plus élevée gagne. S'ils ont la même paire élevée, celui qui a la deuxième paire la plus élevée dans leurs victoires de main. Si elles ont les mêmes deux paires, alors celui qui a les cinquièmes victoires de carte les plus élevées la main.
NOTE 2 : Si deux joueurs ont la même paire de valeur, la plus haute carte en dehors de de leur paire gagne la main.
 Règles De Jeu De poker Du Texas Hold'em
poker De fin de support de prise le 'est une combinaison de poker de la Communauté et l'utilisation de l'aveugle parie au lieu des antes. La prise principale 'jeu de fin de support dont tous les autres branche est fin de support de prise du Texas '.
En plus des désignations de pari de minimum et de pari de maximum, dans prise 'de fin de support poker À la maison (excepté de le prise 'fin de support), la désignation devra être faite pour le "petit abat-jour parié" et le "grand abat-jour parié". Au lieu de mettre en marche le pot au loin avec les antes des joueurs, jeux de fin de support de prise les 'commencent le pot avec deux paris sans visibilité (paris faits par des joueurs avant qu'ils voient même leurs cartes). Le petit aveugle devrait être légèrement moins ou égale au pari de minimum. Le grand abat-jour devrait être deux fois plus que le petit abat-jour.
Avant de regarder leurs cartes, le joueur à la gauche du revendeur jette leur petit pari d'aveugle dans le pot et le joueur à la gauche de la petite aveugle jette leur grande aveugle pariée dans le pot. Le joueur à la gauche du grand abat-jour est le premier joueur qui peut réellement regarder sa main avant de décider si ne pas voir les abat-jour et l'appel, ne pas voir les abat-jour et l'augmenter, ou ne pas se plier. Le reste du pari autour du montant comme poker Régulier pariant en rond, considérant que les deux abat-jour ont déjà investi l'argent dans ce pari en rond et doit seulement voir les bosses qui ont été faites après elles.
Ceci s'applique seulement au premier pari en rond. Tous autres ronds de pari procèdent selon le poker régulier pariant des ronds, suivant renverser des cartes de la communauté. Le nombre standard de cartes de la communauté jeu de fin de support dans prise 'est cinq. Trois cartes sont renversées après le premier pari en rond ("l'effondrement"), un quart après la seconde pariant en rond ("le tour") et un cinquième après le tiers pariant en rond ("le fleuve").
Le premier rond du Texas Hold'em : Les deux joueurs immédiatement à la gauche de l'aveugle d'endroit de bouton de revendeur parie pour mettre en marche le pot (semblable en principe à un anté). Le joueur à la gauche du bouton de revendeur signale le 'petit abat-jour '(habituellement égale à la moitié du pieu inférieur. Cependant, car il est juste une directive, la quantité du petit abat-jour pourrait être placée légèrement différemment).
Le joueur à la gauche du petit abat-jour est requis de signaler le 'grand abat-jour, 'égalent à la limite inférieure de pieu. Toutes les aveugles dans le poker de Hold?em sont considérées des paris de phase et les joueurs qui les ont signalés auront l'option de la vérification, d'appeler, d'augmenter ou de se plier quand le pari revient à leur position. Rappelez-vous, le mouvement de bouton de revendeur (et donc le petit abat-jour aveugle et grand) autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre après chaque main, ainsi chaque joueur signalera les paris sans visibilité avec le temps.
Une fois les aveugles ont été placées, deux cartes secrètes sont occupées à chaque joueur ('cartes de trou), après quoi au premier pari autour des débuts. Le joueur à la gauche du joueur qui a placé la grande aveugle commence le pari pour ce rond.
Chaque joueur a maintenant l'option pour placer ses paris dans le premier rond, qui est placé à la limite inférieure de la structure de pieux. (par exemple dans a * jeu de 10/*20 Hold'em, la valeur de chacun parié est * 10 pour le premier rond. Par conséquent, quand un utilisateur entreprend la démarche 'pari, 'c'est égale * 10, et 'augmenter 'est * l'augmenter 20?a inclut une invitation pari additionnel placé et un du pari précédent.)
Des paris peuvent être placés par le jeu parient, appellent ou augmentent. Ces options sont disponibles selon la mesure prise par le joueur précédent. Chaque joueur a toujours l'option à plier. Le premier joueur à agir a l'option à parier, appeler ou augmenter. Les joueurs suivants ont l'option d'appeler ou d'augmenter. Appeler est de parier la même quantité que le joueur précédent a pariée. Augmenter est d'assortir le pari précédent et d'augmenter le pari.
Chaque joueur participant à la main devrait avoir des montants égaux d'argent de jeu pariés en tant que joueurs précédents (inclut des paris, appelle et augmente). Jusqu'au temps où tous les joueurs ont placé des montants égaux dans le pot, le pari continuera. Il y a une limite sur la quantité et le nombre de paris que un joueur peut placer pendant un pari en rond (quatre paris pour des jeux de limite).
Après que le premier rond du pari plus de, l'effondrement (les trois premières cartes de la communauté) est occupé. Les cartes de la communauté sont communes à tous les joueurs participant à la main.
Le deuxième rond du Texas Hold'em : Après l'effondrement (et dans chacun pari suivant en rond), le premier joueur actif à gauche du bouton de revendeur est premier à agir. La seconde pariant autour d'aussi limite la valeur des paris et augmente à la limite inférieure de la structure de pieu. Ainsi dans a * le jeu 10/*20, la valeur de chacun parié est * 10 pour le deuxième rond.
Des paris peuvent être placés par le jeu parient, appellent et augmentent. Ces options sont à la disposition de chaque joueur selon la mesure prise par le joueur précédent. Le premier joueur à agir dans ce rond (le joueur laissé au bouton) obtient l'option pour parier ou vérifier (s'abstenir à parier ceci est seulement disponible si aucun pari n'a été encore fait dans le pari en rond). Une fois qu'un joueur a parié, les joueurs suivants recevront l'appel et soulèveront des options seulement.
Après ceci la quatrième carte de la communauté est occupée ; ceci est connu comme tour.
Le troisième rond du Texas Hold'em : Le tiers pariant autour des débuts encore avec le joueur laissé au bouton, parie et des augmenter sont limités à la limite supérieure de la structure de pieu (dans a * le jeu 10/*20, * 20 est le stake?therefore supérieur, un pari simple dans ce cas est * 20, et un augmenter est * 40 'inclut une invitation le pari précédent et un pari additionnel). Les paris peuvent être placés en jouant n'importe lequel du pari des options suivantes, appeler et augmenter. Les combinaisons de ces options sont à la disposition du joueur selon la mesure prise par le joueur précédent.
Après ceci la cinquième et finale carte de la communauté est occupée ; ceci est connu comme fleuve.
Le quatrième rond du Texas Hold'em : Le quart (et la finale) pariant autour des débuts encore avec le joueur ont laissé au bouton, parie et des augmenter sont limités à la limite supérieure de la structure de pieu (dans a * le jeu 10/*20, * 20 est le pieu supérieur). Les paris peuvent être placés en jouant n'importe lequel du pari suivant d'options, appeler et augmenter. Les combinaisons de ces options sont à la disposition du joueur selon la mesure prise par le joueur précédent.
Une fois que tous les paris ont été faits, il y a deux résultats possibles : ou tous les joueurs mais un se sont pliés (et par conséquent cette personne gagne le pot), ou les joueurs restants indiquent leurs mains et la meilleure main gagne le pot.
Le jeu de jeu demeure même pour l'Aucun-Limite et le jeu du Texas Hold?em de Pot-Limite à quelques exceptions aux règles mentionnées ci-dessus :
Dans la limite le Texas Hold?em on permet un maximum de quatre paris par joueur pendant le pari en rond. Ceci inclut un (1) parié, (2) augmenter, (3) re-soulèvent, et (4) chapeau, mais dans l'Aucun-Limite le Texas Hold'em et la Pot-Limite le Texas Hold'em il n'y a aucune limite au nombre d'augmenter qu'un joueur peut faire. La seule limite est que vous ne pouvez pas vous élever. Si tous les autres joueurs dans la main seulement appellent ou se plient, le joueur n'obtiendrait pas une option pour augmenter, parce que le dernier augmenter a été fait par lui.
La structure de pari est identique au jeu pour les tables libres.
Betting Structure for No-Limit Texas Hold'em Poker:,/b>
Augmenter minimum : La quantité d'augmenter doit être au moins autant que le pari précédent ou augmenter dans le même rond. Comme exemple, si le premier joueur à agir paris * 100 alors le deuxième joueur doit soulever un minimum de * 100 (pari de total * de 200). Augmenter éligible maximum : La taille de votre pile (vos morceaux sur la table)
La structure de pari est identique au jeu pour les tables libres. Les règles de pari pour le poker du Texas Hold'em de Pot-Limite
Augmenter éligible minimum : La quantité d'augmenter doit être au moins autant que le pari précédent ou augmenter dans le même rond. Comme exemple, si le premier joueur à agir paris * 100 alors le deuxième joueur doit soulever un minimum de * 100 (pari de total * de 200).
Augmenter éligible maximum : La taille du pot, qui est défini pendant que le total du pot actif (selon lequel peut être le pot principal ou le pot latéral 'tout-dans 'si n'importe qui est allé) plus tous les paris sur la table plus la quantité le joueur actif doit d'abord appeler avant d'augmenter.
Comme exemple, si le pot actif est * 200 et le premier joueur à agir dans les paris de rond * 150 et les prochains appels de joueur * 150, le troisième joueur a un pari éligible maximum de total * de 800. * 800 totaux se composent du * les 150 appellent et * l'augmenter 650. * 650 parties maximum d'augmenter sont égales dans le pot de * les 200 + d'abord joueur * 150 + deuxième joueur * 150 + son propre appel * de 150.
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